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夹娃娃产业会诞生下一个“泡泡玛特” 游戏寿司 · 公众号 · · 2 月前 · 访问文章快照 |
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当腾讯游戏不再单指IEG 游戏寿司 · 公众号 · · 2 月前 · 访问文章快照 |
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“暗黑”+“塔科夫”=未来的爆款品类 游戏寿司 · 公众号 · · 2 月前 · 访问文章快照 |
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Character.AI被收购,说明虚拟人没前途吗? 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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到手的游戏,为什么和宣传片里不一样? 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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《黑神话:悟空》可能遇到的内容体量风险 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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从《黑神话:悟空》的蝉看游戏投资 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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《王者荣耀:世界》会重蹈《阿凡达手游》覆辙吗? 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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游戏开发可别学碧桂园 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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在抛弃“必胜公式”后,腾讯踩进了新的坑 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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《鸣潮》外服iOS畅销榜遭遇清榜! 游戏寿司 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
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从“魏兰”到“木兰”,中国手游审查环境在悄然改变 游戏寿司 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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对象型提示词让角色扮演AI更真实! 游戏寿司 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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从《动物之森》看《梦想家园》该如何做抽卡 游戏寿司 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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【寿司谈】做游戏如烹小鲜 游戏寿司 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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《火影忍者》为什么会成为日本动画IP改编手游顶流? 游戏寿司 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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【寿司谈】硬核对战射击游戏适合手游平台吗? 游戏寿司 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |