专栏 RSS订阅(知乎专栏)
温馨提示:订阅专栏后它将会自动更新,无人订阅的专栏有可能不会更新。
他们也喜欢这个专栏
文章总数 11  • 
RSS订阅
今天看啥  ›  专栏  ›  游戏产品分析
收录了具有代表意义的游戏分析
开通 RSS极速订阅 可分钟级获得文章
产品分析:AFK2——商业化的艺术品 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  7 月前  ·  访问文章快照
偏见的用户VS傲慢的设计师?为什么游戏总是改不好,聊聊游戏制作过程中的调优调研做法 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
黎明觉醒:腾讯第一款变形的“开放世界”手游 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
手游行业新人必玩游戏清单 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  2 年前  ·  访问文章快照
这款游戏凭什么能在B站C位出道?《坎公骑冠剑》从发行到研发的全方面分析 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  3 年前  ·  访问文章快照
《三国志幻想大陆》-反拆“自由搭配”的数值养成卡牌设计 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  4 年前  ·  访问文章快照
以<<少年三国志2>>为例,分析数值驱动的滚服游戏设计 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  4 年前  ·  访问文章快照
以《剑与远征》为例,浅析新型挂机放置游戏的游戏特色特点 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  4 年前  ·  访问文章快照
以《我在大清当皇帝》为例,浅析女性向宫廷题材养成类手游的玩法设计 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  5 年前  ·  访问文章快照
《神武3》手游全面万字分析 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  5 年前  ·  访问文章快照
从桌游到网游,浅谈影响棋牌游戏趣味的关键因素。 审核中
游戏产品分析  ·  知乎专栏  ·  ·  5 年前  ·  访问文章快照