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Steam首届逆弹幕射击游戏节开始!一波重大更新、新游试玩来袭!
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罗斯基
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两周销量近百万,已有仿品上线!《完蛋!我被美女包围了!》的“游戏+短剧”内容赛道机会分析
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罗斯基
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斗罗大陆版《寻道大千》?新老产品力压《咸鱼之王》,霸榜小游戏畅销榜前2,这个厂商在小游戏领域已经遥遥领先
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电竞赛事、IP联动,朝夕光年这款产品能否成为RPG出海的标杆?
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罗斯基
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对于Habby新作《光之境》,我们是否期待过高?
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口碑逆袭?策划养成类游戏?盘点《重返未来:1999》的口碑逆袭之路看二次元游戏的长线运营已经内卷到什么样了?
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· 1 年前 ·
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两个月超2000万下载:女性向跑酷《Build a Queen》是怎么做到的?
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最新吸量原型分享与混合变现游戏案例讲解,来自Supersonic的发行经验
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罗斯基
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单款下载量1.6亿的产品,却陷入了玩法创新的困境?
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· 1 年前 ·
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转型后营收增300%,Voodoo从超休闲到混变休闲的产品“升级”经验
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【成都站】Steam游戏研发发行经验线下分享沙龙报名啦!
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预计年化增长3%,季度融资额降9%:全球游戏产业Q3报告
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10月份国内游戏版号发布:87款产品过审 网易《射雕》、米哈游《绝区零》等产品在列
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这个品类十年以来每年都会出1个爆款,可今年却交出了这样的答卷|突围
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罗斯基
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罗斯基
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年度黑马产品,登顶Steam热销榜,《完蛋!我被美女包围了!》把游戏与短剧结合了
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小游戏畅销榜Top10再迎新品,“骑士团like”还有多少想象空间?
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罗斯基
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当游戏业进入科学经营时代,如何追逐你的增长曲线?
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罗斯基
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