专栏 RSS订阅(公众号)
温馨提示:订阅专栏后它将会自动更新,无人订阅的专栏有可能不会更新。
专栏 二维码
他们也喜欢这个专栏
文章总数 438  • 
RSS订阅
今天看啥  ›  专栏  ›  字节流动
移动端音视频开发,OpenGL ES 开发,Android 应用层、Framework 层、HAL 层开发,Java/C++/Kotlin 开发相关知识分享,欢迎交流学习。
开通 RSS极速订阅 可分钟级获得文章
如何在 NDK 开发的时候定位 Native 层的内存泄漏? 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
面试官:连 C++ 虚函数表都不知道,不想跟你聊了 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
一文读懂,Android中的硬件加速 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
C++ 面试常考:const 修饰指针的三种效果 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
编程语言那么多,为什么说 C++ 无可替代? 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
送你一个微信红包封面 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
送你一个微信红包封面 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
Android 源码中的 JNI,到底是如何使用的? 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
Android Bitmap 像素排列与 JNI 操作 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
快手是如何玩转音视频技术的? 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
Vulkan 和 OpenGL 的区别 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
音视频同步原理及实现 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
堆内存和栈内存的区别 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
如何使用 FFmpeg 打造自己的播放器 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
H.264 编码中, I 帧、B 帧、P 帧、IDR 帧的区别 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·  访问文章快照
OpenGL 屏幕成像和渲染原理(收藏) 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  2 年前  ·  访问文章快照
技术福利丨深度解读抖音同款 RTC 产品背后的关键技术 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  2 年前  ·  访问文章快照
FFplay 源码 read_thread 解读 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  2 年前  ·  访问文章快照
OpenGL ES 之 PBO 像素缓冲对象 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  2 年前  ·  访问文章快照
Surface、SurfaceView 与 TextureView 详解 审核中
字节流动  ·  公众号  ·  ·  2 年前  ·  访问文章快照