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入门ae教程:用魔法来打扫叶子,让我们节约时间

霜小付  · 简书  ·  · 2019-08-07 12:41

一、效果图

今天我们将用魔法来打扫卫生,让我们的院子的树叶全都飞起来,将院子打扫得干干净净(每天5分钟,充实一整天

二、教程

1、

首先打开我们的AE

2、

将我们的视频素材导入AE中

在用视频素材新建一个合成

3、

新建一个纯色图层,命名为Alpha遮罩,点击钢笔工具

地上部分,我们将蒙版勾选出来

在重新点击纯色图层,用钢笔工具将人物大概勾选出来,然后在图层里,将蒙版模式改为相减,蒙版扩展改为-30,蒙版羽化改为40

点击导入-多个文件,将我们的树叶素材导入到AE中

在项目里选择所有的树叶图片,新建一个合成,命名为树叶粒子

在选项里面,我们将创建改为单个合成,静止持续时间改为1秒,在勾选序列图层

在项目里,将新建的合成修改合成设置,宽度和高度改为500

选中所有树叶图层,缩放大小改为24

返回主合成,将树叶粒子拖入合成中

4、

将树叶粒子和Alpha遮罩图层隐藏,并将3D图层打开

新建一个纯色图层,命名为粒子

在效果栏搜索Particular效果,拖入粒子图层中

在Emitter里,将Emitter Type改为Layer,Direction改为Directional,Direction Spread改为10,X Rotation改为-35,Velocity改为300,Velocity Random改为85,Layer Emitter-Layer改为Alpha遮罩,Layer RGB Usage改为RGB-Particle Color

时间线移动到0秒,将Particles改为25000,时间线移动到1帧,将Particles改为0

在Particle里,将Life改为25,Texture-Layer改为树叶粒子,Time Sampling改为Random-Still Frame,Size改为25,Size Random改为50

在Physics里,将Air-Air Resistance改为0.5

在Rendering里,将Motion Blur-Motion Blur改为On,Shutter Angle改为180,Opacity Boost改为10

在效果栏搜索曲线、色相/饱和度、摄像机镜头模糊拖入粒子图层中

将曲线的RGB调亮,色相/饱和度里主饱和度改为-40,摄像机镜头模糊里模糊半径改为1

5、

新建一个调整图层,将变换、Lumetri Color拖入图层中

时间线移动到1帧,将变换的位置和缩放打上关键,时间线移动到2秒,将变换改为117,位置向上移动点

在Lumetri Color里,将创意-Look改为SL BLUE DAY4NITE,将曲线里RGB亮度调高暗部降低,蓝色曲线降低,将色轮里中间掉降低,阴影降低,高光降低

6、

这样我们动画就做好了

结语:总结出来的心得,像视频类的这种效果,最后的画龙点睛之笔就是调色,只要最后的调色效果好,完全可以提升一个档次(新知识点2个)




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