今天看啥  ›  专栏  ›  机核

《鬼武者》是如何从销量百万走向无声无息的?

机核  · 公众号  ·  · 2018-08-12 23:00
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏十八年前,一个浓眉大眼的武士百步穿杨一箭射出了 PS2 首个过百万销量游戏。精美的 CG与刺激的游戏体验使得《鬼武者》一时成为游戏界焦点,就连数月后同社推出的完成度和革命意义都在其上的《鬼泣》也没有盖过这位老大哥的风头。然而它的诞生也是颇为曲折的。初代的历程《鬼武者》最早是源自冈本吉起提出的一个战国《生化危机》的企划案,但是因为各种原因被搁置了一段时间。之后稻船敬主动接手这个闲置的企划案并开始动工,计划于 1999年在 PS 上推出。但是之后正逢索尼发售新世代主机 PS2 要拉拢一众开发商保驾护航,于是就这样整个项目移到 PS2 开发机上开发,并最终于 2001 年 1 月 25 日发售。《鬼武者》 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照