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第一款国产UE5开放世界手游,要被叠纸做出来了?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-08-10 18:02

主要观点总结

本文主要描述了《无限暖暖》游戏在移动端上线的背后技术细节和难点,以及叠纸游戏公司在技术方面的布局和投入。文章还介绍了游戏的关键点,包括视觉表现、移动端优化、技术挑战和叠纸公司的前瞻性布局。

关键观点总结

关键观点1: 《无限暖暖》的移动端表现

游戏在移动端表现出色,很多场景的表现与PC端接近,但也存在一些问题,如模型边缘的锯齿感和特定场合下的性能问题等。

关键观点2: 叠纸游戏的技术挑战

将《无限暖暖》这样的高质量游戏移植到移动端是一项巨大的技术挑战,涉及到性能优化、内存管理、适配不同手机型号等多个方面。

关键观点3: 叠纸的技术储备和布局

叠纸游戏在技术和人才方面进行了大量储备,这使其在开发新一代游戏时具有前瞻性和竞争优势。

关键观点4: 移动游戏的未来趋势

随着手机和平板功能的不断提升,手游追求更好的表现效果仍然有价值。叠纸游戏通过不断的技术创新和优化,有望将手游的视觉体验提升到新的高度。


文章预览

叠纸为什么「没苦硬吃」? ‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍ 文/九莲宝灯 距离上次测试过去4个月,《无限暖暖》又开启了新一轮测试。但要说这次最明显的不同,就在于这次是移动端。我真没想到,他们居然能这么快。 上移动端值得大惊小怪吗?对于《无限暖暖》来说,我认为值得。在我看来,他们能做到这步,简直就是现实版的「把大象塞进冰箱里」。 要知道,在目前国内立项的这么多大世界游戏中,《无限暖暖》可能是对美术的要求最高的那个——「美」可以说是这游戏的根本。角色造型、服装设计,乃至大世界的环境,都要足够精致,才能撑得起它作为「暖暖」系列新作的身份。 而在上次PC测试中,游戏在模型渲染层面可以说是技术力拉满。在UE5的加持下,无论是「这光、这水」,还是场景中的雾效、角色服装的半 ………………………………

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