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three.js 学习之自转的地球

freeCodeCamp  · 公众号  ·  · 2018-04-17 14:13
分享之前做个小调查:在留言区留言,你更喜欢代码片段以什么方式展示呢?保持代码高亮和格式的图片,方便阅读代码段文字,方便复制首先需要知道什么是 three.js。 简单的说,three.js 是一个非常优秀的 WebGL 开源框架, three(3d) + js(javaScript)。其开源项目的地址:github: https://github.com/mrdoob/three.js而 WebGL 是在浏览器中实现三维效果的一套规范。在 three.js 中有几大重要的概念需要先了解一下:场景(scene)相机(camera)渲染器(renderer)关键:有了这三样东西,我们才能够使用相机将场景渲染到网页上去`1、scene在 WebGL 世界里,场景是一个非常重要的概念,它是存放所有物体的容器。在 three.js 里面新建一个场景很简单,new THREE.Scene 实例就好了。代码如下:var scene = new ………………………………

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