主要观点总结
本文介绍了国产游戏《黑神话:悟空》的制作历程及其背后的故事,包括其备受关注的原因、研发团队的情况、游戏特点等。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话:悟空》备受关注
这款国产游戏在游戏内容、美术风格、游戏品质等方面得到了广大玩家的认可,并受到了广泛的关注和好评。
关键观点2: 游戏研发团队的艰辛历程
游戏科学团队在研发过程中面临了诸多挑战和困难,但他们通过不断努力和创新,最终成功推出了这款游戏。
关键观点3: 《黑神话:悟空》的游戏特点
游戏具有精美的画面、流畅的动作表现,融合了传统文化元素,受到了众多玩家的喜爱。
关键观点4: 关于游戏产业的思考
文章对游戏产业进行了深入思考,探讨了国产游戏的发展状况、面临的挑战以及未来的发展方向。
文章预览
皮薄馅大,上乘之作。 文 | 刘意默 来源| 雪豹财经社(ID:xuebaocaijingshe) 封面来源 | 《黑神话:悟空》官网 “是谁谋杀了我们的游戏?” 17年前,《黑神话:悟空》制作人冯骥在一篇文章中发出了这样的拷问。那时,这个署名尤卡、只是一个新晋游戏策划的年轻人对游戏市场的种种乱象颇为不满,指责许多游戏策划不玩自家的游戏,天天只琢磨“如何让玩家吐出更多金币”。 “路还很长,风还很邪,妖气正冲天。”他在文章结尾写道。 17年后,他一手创办的公司游戏科学交出了答卷。8月20日正式发布的《黑神话:悟空》被视为第一部国产3A游戏,不仅备受中国玩家瞩目,也在海外激起了不小的声浪。玩家们逐帧研究预告片,甚至形成了一门“黑学”。 更令人意外的是,这样一款以画风精美、效果震撼被玩家赞叹的游戏,研发成本为2.25亿~6亿
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