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端木异 | 玩红白机的一代人已经长大,但关于游戏的负面成见还未消除

大家-腾讯新闻  · 公众号  · 美文  · 2018-11-27 16:59
游戏已经成为了当代生活的一部分,根据知名市场情报研究机构NewZoo今年夏天发布的《全球游戏市场报告》显示,全球已经有超过23亿的活跃游戏玩家(46%还是付费玩家)——而中国在这块巨大的市场中极为醒目,截止10月,中国游戏产业年营收达344亿美元,排世界第一。巨大的经济潜力正在推动政策和舆论正视游戏的积极力量,从前舆论把游戏厅和不好好学习的小混混联系在一起的刻板印象,也在被消解和打破,如今很多高考状元和学霸也爱分享自己玩哪些游戏。研究游戏正在成为一门越来越正式的学问,不但开始有专业的期刊(Game Studies、 DiGRA等),有专业协会(比如Digital Game Research Association),吸引了心理学、教育学、脑科学、行为认知学、传播学、文学理论、 ………………………………

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