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快速入门C#设计模式【2】结构型模式

dotNET跨平台  · 公众号  ·  · 2024-07-26 08:00
    

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结构型模式 适配器模式 (Adapter) 桥接模式 (Bridge) 组合模式 (Composite) 装饰模式 (Decorator) 外观模式 (Facade) 享元模式 (Flyweight) 代理模式 (Proxy) 适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间可以一起工作。这种模式通常用于系统后期维护和扩展过程中,帮助已存在的系统与第三方库、API 或者是遗留系统进行交互,而无需修改原有代码。 适配器模式的组成 适配器模式通常包括以下几个组件: 目标(Target):定义客户期望使用的特定域相关接口。 客户(Client):与符合目标接口的对象协作。 被适配者(Adaptee):一个已经存在的接口,需要适配。这个接口需要被转换,因为它的设计不能满足目标接口的需求。 适配器(Adapter):适配器把原接口转换为目标接口。 示例:电源适配器 假设有一个简 ………………………………

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