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在地下车库搞动捕,他们做出了风靡全球的“韩国原神”

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-08-01 23:36

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在距离ChinaJoy会场不远处的一间咖啡厅里,包括《黑色沙漠》的项目总监金在禧在内,我见到了这款韩国网游的开发公司Pearl Abyss的四名成员。 这四位都是在《黑色沙漠》初创阶段便加入了团队,而当时的Pearl Abyss总共不过十来人,按资历来讲都可说是公司的元老级骨干。 但令人意外的是,几位主创看起来都还相当年轻——这主要是指精神面貌方面,正如采访地点选在了一家风格独特的窑洞咖啡厅里,四位团队成员都身穿印着公司LOGO的T恤,看起来颇为松弛,令人很难想象他们的背后,是一款注册玩家人数超过5500万人、营收已达到20亿欧元的世界级产品。 从右至左分别为《黑色沙漠》美术总监吴润宅、总监金在禧、 美术动作总监的金相荣、视觉艺术室长金东勤 金在禧说这或许是因为Pearl Abyss是一家能让员工们“保持大脑活性”的公司,鼓励大家自 ………………………………

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