专栏名称: 3D视觉工坊
1、OpenCV的技术传播; 2、3D点云与重建技术; 3、Vslam技术; 4、深度学习; 5、技术干货分享。
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如何研究视觉里程计?

3D视觉工坊  · 公众号  ·  · 2022-11-11 00:00
作者丨半闲居士@知乎来源丨https://www.zhihu.com/question/59151308/answer/253455678编辑丨3D视觉工坊你这个问题应该提“怎么找VO中的研究点”,更好一些。我本人每天也收到各种邮件询问怎么找slam中的研究点的(但是这类邮件我一般不怎么回)。在回答你这个问题之前,先纠正你提问中的几个偏见:你研究vio半年,觉得自己写的程序很烂,和产品级的tango没法比,和开源的ORB/LSD也没法比——这很正常。我上个月刚听了DSO作者的博士答辩,先谈谈DSO是怎么做出来的:此人的研究途径是“连续视频中的关键帧深度估计-LSD(往slam拓展)-DSO(光度标定、稀疏化)”,这是他从2012年至17年的研究成果。他的导师是Daniel Cremers,同时接受A.J.Davison的联合指导。前者长年开MVG的课程,后者是著名slam研究先驱。实验室之前有DVO(RGBD版直接法)。除他之外大约半个组的人 ………………………………

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