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“魂like”加“肉鸽”?我看行

3DM游戏网  · 公众号  ·  · 2022-11-20 23:00
看似不搭,实则有模有样游戏类型的融合,在如今早就算不上什么新鲜事了。打开商店,一眼望去,许多游戏都自带着各种密密麻麻的TAG。几个热门游戏类型一“拼凑”,便转眼就化身为了新游戏。这样做或许会吸引来各类游戏的爱好者,以现有的游戏类型进行创作,也看似比从零开始要来得简单。然而,就是这融合的一步,才是最为困难,也最为重要的一部分。对我来说,游戏的类型融合,并不仅仅是要素的堆叠,更加考验类型之间的相性、后期系统与数值之间的打磨。简单的缝合,会对游戏本身的质量产生相当恶劣的影响,近年来无数翻车的“缝合怪”游戏,也侧面证明了这一点。打个比方的话,就像专精单刀的武士并不一定会输给使用二刀流的剑客一样,关键还是要看本身的水平。从这个层面上来说,融合了“魂Like”与Roguelite要素的《星骑 ………………………………

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