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H5游戏开发:贪吃蛇

前端大全  · 公众号  · 前端  · 2017-10-04 20:00
(点击上方公众号,可快速关注)来源:凹凸实验室aotu.io/notes/2017/09/25/h5game-snake/如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情贪吃蛇的经典玩法有两种:积分闯关一吃到底第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快;第二种是诺基亚在1997年在其自家手机上安装的游戏,它的玩法是吃到没食物为止。笔者要实现的就是第二种玩法。MVC设计模式基于贪吃蛇的经典,笔者在实现它时也使用一种经典的设计模型:MVC(即:Model – View – Control)。游戏的各种状态与数据结构由 Model 来管理;View 用于显示 Model 的变化;用户与游戏的交互由 Control 完成(Control 提供各种游戏API接口)。Mod ………………………………

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