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就在不久前,太空游戏《X4:基石》发售了最新的DLC《时间线》,和前几个广受好评的DLC不同,《时间线》DLC开局没多久评价就被干到了“褒贬不一”。但也正是这个评价最差的DLC,才让我第一次正经入坑了这款“太空骑砍”。 对于《X4:基石》这个游戏,我之前的看法很矛盾。一方面,几乎每一个成功入坑的朋友都对它极高的自由度赞不绝口,比如什么玩家可以去驾驶小到侦察机大到航母的几乎每一艘飞船、游戏精细复杂的经济系统十分有深度、还有什么亲手搭建空间站、组建属于自己的舰队和其他势力进行大规模舰队战等等,不止一次让我听得心潮澎湃。 游戏中功能多样而复杂的空间站也可以由玩家自己一点点搭建 但另一方面,我在过去几年中每次尝试入坑《X4》,都会在一两小时后潦草收场。这帮德国佬做的游戏实在是独特:引导逻辑与众
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