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最近,《黑神话:悟空》这款游戏可以说是彻底点燃了国内外的游戏圈。它的成功不仅引发了玩家的狂热讨论,也让大家对其背后的开发公司——游戏科学产生了浓厚的兴趣。 公司背景 游戏科学成立于2014年6月,由几位从腾讯出来的资深游戏开发者创立。起初,这家公司在深圳设立了工作室,后来又在杭州开设了分部。 在最初的几年里,游戏科学主要依靠《百将行》和《战争艺术:赤潮》这两款游戏在行业内打拼。 这两款作品虽然获得了一定的行业认可,比如《战争艺术:赤潮》在2017年拿下了App Store年度最佳游戏,但它们的市场表现并不足以让游戏科学成为家喻户晓的名字。 这段时间对游戏科学来说,可以说是一段“长跑”。创业公司不同于大厂,没有雄厚的资本和资源,只能一步一个脚印,靠着创始团队的信念和坚持走到今天。 特别是在《
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