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最高同时在线300万。 文/修理 & 以撒 今日 (8月23日) ,游戏科学终于官宣了《黑神话:悟空》的成绩单:上线4天销量超1000万,全平台最高同时在线人数超300万人。同时它应该也是今年玩家好评率最高的大作:Steam平台27万+评价,96%好评 (好评如潮) 。 这一成绩无疑改写了行业历史,突破了众多曾经的国产单机游戏的纪录,即便放眼全球,也能成功跻身那最顶尖的梯队——主创团队也表示值得“开香槟”了。 而这种影响力在游戏行业里,同样蔓延得厉害——厉害到让大厂负责人们,重新开始思考国产3A的市场机会,以及做3A游戏的可行性。 这乍一听有点奇怪,明明长线商业化手游才是大家认知中的最佳回报项目,3A游戏与之相比就是高风险、低回报,是个挺没有性价比的选择。 但《黑神话:悟空》大火爆卖之后,这原本坚不可摧的认知,似乎也
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