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为了“推进妖怪现代化”,他们在游戏里做吃鞋子的女妖怪

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-06-24 23:42
这些年,不少国产游戏开始挖掘一些原本小众且有潜力的题材,试图借内容差异实现弯道超车。只是在研发时,很多创作者都会陷入表达层面的困境,总是想要通过风格化、特色化的内容元素吸引玩家。譬如末世废土,可能就只是深沉暗淡的世界观,玩家突突打怪;写都市怪谈,就是单纯换一套角色背景素材。由于需要同时考虑手游的商业化规律与快节奏调性,这些产品有时难免显得套路化。甚至如果创作者自身不够“懂”某个题材,还可能会在初期就疯狂引入各种高大上的专有词汇,反而过犹不及。当然,其中也不乏许多成功产品,譬如刚经历完一周年的《重返未来:1999》,就被玩家调侃成“自己喜欢的文青病”游戏。如果深入下去,不难发现,更多时候差异化题材并非产品内容成功的关键,表达形式才是真正能够吸引并留下玩家的关键——它 ………………………………

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