前言Cloud Native在当今全球一体化的经济环境下,数字娱乐产业正日益成为文化和商业交流的有力代表。在此背景下大量游戏厂商尝试游戏出海并取得了令人瞩目的成绩,许多游戏以全球同服架构吸引着世界各地广泛的玩家群体。游戏全球化部署不仅扩大了单个产品的市场规模,而且提高了游戏厂商在全球范围的影响力,但与此同时也带来了许多技术挑战:游戏服务所要求的高频交互和低延迟性质,使得在全球同服框架下,游戏服务器需要在多个地区进行部署。在实际运营过程中,我们通常需要根据目标用户群的地理位置和对延迟的容忍度预先规划服务器的设置地点。一般而言,以下这些区域是我们优先考虑的服务器地址——美东地区人口稠密,能为大批北美玩家提供服务;法兰克福地区是欧洲互联网的交汇点,能有效服务整个欧洲的玩家网络体验
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