主要观点总结
文章讲述了国产游戏《黑神话:悟空》的火爆与其背后的团队故事。该游戏因融入西游记的文化背景而受到广泛关注,证明了国内玩家的文化自信和对国产游戏的期待。文章提到游戏科学团队面对各种困难依然坚持开发游戏,展现了中国游戏产业的努力和进步。
关键观点总结
关键观点1: 游戏介绍
《黑神话:悟空》以西游记为创作蓝本,讲述玩家扮演的“天命人”探寻西游之路的故事,是中国游戏“出海”的里程碑。
关键观点2: 团队背景
《黑神话:悟空》背后的团队是游戏科学,刚刚成立十年,期间只开发了两款手游,本次是该团队开发的第一个单机游戏项目。团队的创始人冯骥曾参与开发《斗战神》,后离开腾讯创立游戏科学,梦想开发带有中国故事的游戏。
关键观点3: 游戏的影响与反响
《黑神话:悟空》的火爆不仅在国内引起热议,还在国际上展示了中国文化的独特魅力。中国驻意大利大使馆在推特上推荐这款游戏,国外玩家对游戏的文化背景表现出浓厚兴趣。
关键观点4: 团队的坚持与付出
游戏科学的团队在面对各种困难和压力时依然坚持梦想,以打造一款精品游戏为目标。团队成员平均年龄较大,但他们通过不断努力和创新,最终打造出《黑神话:悟空》这一现象级作品。
关键观点5: 行业前景与期待
《黑神话:悟空》的成功为国产游戏行业带来了新的希望和挑战。业界期待更多的国产游戏能够融入中国文化元素,走向世界舞台。
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内容来源 : 网络公开资料整理。 责编 | 潇潇 排版 | 卫庄 第 8474 篇深度好文: 3663字 | 10分钟 阅读 商业思维 笔记君说: 过去的十几年,有个问题在各大平台被反复讨论,却始终没有结论: 中国离第一款3A游戏到底有多远? “就在今天”。 四年前 《黑神话: 悟空》发布首个预告片之后,它几乎以暴风之势席卷整个中国游戏行业,甚至很多不玩游戏的人,都知道了它的名字。 喜欢玩游戏的人,将它视为中国最有希望冲击3A大作的游戏。 不玩游戏的人,吃惊于西游记的IP至今仍然深入人心。 严 谨的说,游戏科学为国产游戏打开了通往3A大作的那扇门。 依靠一 百多人做出《黑神话: 悟空》,它已经证明,游戏是依靠创意与设计驱动的产业。 即便是工业化程度最高的3A大作,也不一定要靠人力密集驱动,重视研发的公司都会有所成就。 一
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