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wuhu活动 Kazuya Ohyanagi作品 今天,不知道你走在路上的时候是否有留意过,地铁站、电梯里的广告牌好像都变成3D风格了,就算是真人拍摄,也会结合一些三维场景。 电影也是一样,这些年火出圈的乌尔善《封神三部曲》、《流浪地球》里那些经典大片场景,到底是怎么完成的? 还有《铃芽之旅》中经典的新海诚式的光与影、《EVA:终》里令人热血沸腾的打斗画面.......哪怕是以二维风格取胜的日本动画也开始主动融入三维技术。 《铃芽之旅》中摩天轮场景的整个渲染过程 掌握3D技术,似乎已经成为了现代设计、影视、动画行业的标配,而在众多3D软件中更是有这样一款软件俘获了大批艺术家的心。 比起其它三维软件, Blender不仅免费、开源、容易上手,甚至在拥有3D动画制作优势的同时,还兼具二维动画的绘制功能,也无需高规格的硬件/显卡支持
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