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Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写, C4DtoA 4.7.5 使用 Arnold 7.3.3.0 ,是一个小功能版本,带来了新的 OpenPBR 表面着色器、体积渲染改进、对 Apple Metal 和 AMD GPU 的 OIDN 支持以及许多其他改进和多个错误修复。 支持 Cinema 4D 2024.4 中的新粒子系统。 增强功能 OpenPBR 表面 :新的 openpbr_surface 着色器实现了 OpenPBR 规范 。OpenPBR 表面是标准表面的演进,由 Adobe 和 Academy Software Foundation 合作开发。它引入了许多改进,特别是更好的光泽/绒毛模型和改进的金属反射率参数化。(ARNOLD-13385) 将标准表面转换为 OpenPBR 表面着色器 :您可以从 Arnold > Utilites > Material 菜单或直接从标准表面着色器 UI 将标准表面着色器转换为 OpenPBR 着色器。(C4DTOA-3216) 体积中的散射扩散 :两个新参数
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