今天看啥  ›  专栏  ›  游戏研究社

第13年的快手,想做一个怎样的游戏厂牌

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-06-06 23:44
作为国内两大短视频巨头之一,快手在6月6日走过了它的第13年。也和其他互联网大厂一样,它并没把脚步停留在短视频业务上,开始积极布局其他领域,其中也包括了游戏。在一众进军游戏的大厂里,快手算是入局较晚的一家。此前他们走过买量小游戏的路线,代理发行过其他公司的产品,也有过自研游戏的经历,可直到近期旗下《无尽梦回》《代号南乡子》《诡秘之主》等游戏的相继亮相,才随着“弹指宇宙”这个名字的出现,让他们在游戏行业里的步子变得清晰起来。事实上,快手的这一步从2021年就开始迈出,时年9月成立了弹指宇宙工作室。根据官网介绍,弹指宇宙的起点是一次“怀旧游戏”聚会,聚会上他们“没有在意游戏的市场标签、找到了游戏最初的快乐”,所以才用“弹指宇宙”为名,代表了没有定义具体方向的“多元”。多元并 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照