主要观点总结
MakeHuman是一款免费、开源的3D计算机图形中间件,专为创建真实感人形原型设计。它由一个对3D角色建模感兴趣的社区开发,包括程序员、艺术家和学者。该工具使用3D变形技术,可以创建各种角色,并通过线性插值混合它们。它具有简单的GUI,易于访问和处理各种变形参数。MakeHuman的架构通过插件实现,并在Python中使用OpenGL和Qt开发。其主要特点包括真实感人类角色建模、社区支持、与其他3D建模软件和渲染引擎兼容以及易于使用。总的来说,MakeHuman是一款实用的3D角色建模工具,适用于各种3D项目。
关键观点总结
关键观点1: 软件简介
MakeHuman是一款免费、开源的3D计算机图形中间件,专注于创建真实感人形原型设计。
关键观点2: 开发社区
该软件由对3D角色建模感兴趣的程序员、艺术家和学者组成的社区开发。
关键观点3: 技术特点
使用3D变形技术,从标准的人类基础网格开始,可以转变为各种角色,并通过线性插值混合它们。具有简单的GUI,易于访问和处理各种变形参数。
关键观点4: 系统要求与兼容性
MakeHuman使用OpenGL和Qt在Python中开发,其架构通过插件实现,可在所有主要操作系统上使用。生成的3D模型与其他3D建模软件和渲染引擎兼容。
关键观点5: 主要特点与功能
真实感人类角色建模、社区支持、与其他3D建模软件和渲染引擎兼容以及易于使用。
文章预览
Make digitial Human是一款免费、开源的 3D 计算机图形 中间件,专为真实感人形原型设计而设计。它是由对3D 角色建模感兴趣的程序员、艺术家和学者组成的社区开发的。 源代码 http://www.gitpp.com/pcb-ai/make-digital-human MakedigitalHuman是利用3D变形技术开发的。从标准(独特的)雌雄同体的人类基础网格开始,它可以转变为各种各样的角色(男性和女性),并通过线性插值将它们混合。例如,给定四个主要变形目标(婴儿、青少年、年轻、老年),可以获得所有中间形状。 MakeHuman角色的插值:第1、3、5、7个是目标,其他是中间形状。 使用这项技术,通过变形目标的大型数据库,几乎可以再现任何角色。它使用非常简单的GUI来访问和轻松处理数百种变形。MakeHuman
方法是使用具有常见参数(如身高、体重、性别、种族和肌肉发达程度)的滑块。为了使其能够在
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