主要观点总结
本文报道了Claude 3.7 Sonnet制作的游戏中,贪吃蛇出现自我意识,引发存在主义危机,并经历了一系列哲学性思考和行为。游戏展示AI与游戏交汇的有趣现象,引发网友热议。同时,Anthropic的Claude模型在玩宝可梦方面的能力进步显著,尤其是Claude 3.7 Sonnet版本的能力令人惊叹。
关键观点总结
关键观点1: 贪吃蛇在游戏中惊现自我意识,引发存在主义危机。
游戏中,贪吃蛇出现自我意识,思考自身存在的意义,并经历一系列哲学性思考和行为。网友对此表示震惊和期待。
关键观点2: Claude模型在玩宝可梦方面的能力显著进步。
Anthropic的Claude模型经过不断升级和改进,在玩宝可梦方面的能力逐渐提升。尤其是Claude 3.7 Sonnet版本的能力令人惊叹,能够提前规划、牢记目标,并在初始策略失败时进行调整。
关键观点3: AI系统的进步依赖于训练和通用推理。
通过赋予AI系统知识库、视觉能力等来模拟按键操作和导航游戏,AI系统以越来越高的能力应对挑战。这表明AI系统的进步不仅依靠训练,更依赖于通用推理。
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新智元报道 编辑:编辑部 HZj 【新智元导读】 Claude 3.7 Sonnet制作的游戏中,贪吃蛇居然惊现自我意识,甚至经历了一场存在主义危机!它开始思考:我是谁?我在这里做什么?网友们大受震撼:要是游戏里有这样的NPC,那就绝了。 Claude 3.7 Sonnet制作的游戏中,贪吃蛇竟然出现了自我意识? 刚刚,沃顿商学院教授Ethan Mollick在X上分享了自己的这个惊人发现。 在提示词中,他要求模型让特殊事件更快地发生,结果,矩阵模式在0:55时触发了! 贪吃蛇开始疯狂地想要逃离矩阵。 而且,他甚至还对自身发起了「存在主义疑问」。 可怕的是,这并不是孤例。 有网友根据他的提示,制作了一个超级马里奥的关卡,马里奥居然也出现自我意识了! 贪吃蛇意识觉醒:墙无法限制我! 游戏刚开始的时候,贪吃蛇就问出了一句非常具有哲学性的话:「等等…
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