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1年做1000款游戏,买量无上限:谁给这家厂商的底气?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-07-25 22:56

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整理/秋秋 7月23日-25日,Unity中国在上海举办了Unite大会。 会上,他们宣布了正式发布面向中小开发者的全新游戏发行计划,预计将为1000款游戏提供全方位的支持。比如每款游戏数万元的支持资源、逐年递减的分成比例、搭建内容审核和版号申请的“绿色通道”、“市场推广无门槛,买量投放无上限”等等。 Unity这有些理想化的表述,与当下激烈的市场环境似乎不太搭调。所以相信不少人也想知道,他们说出这些话的底气在哪儿,目前计划实施到了哪种地步,未来又该如何参与到国内发行市场的竞争——为此,葡萄君跟其他媒体一起,与Unity中国产品副总裁王巍聊了聊。 以下为对话现场实录,为方便阅读,内容有所删减: 01 “希望补足传统渠道对产品的渴求” 问:你们提出的发行计划面向全球哪些市场? 王巍: Unity中国只做国内,2C端只针对中国 ………………………………

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