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腾讯游戏的“画风”怎么突然就变了?

游戏日报  · 公众号  ·  · 2024-05-31 18:59
有多少人觉得前几天的腾讯游戏发布会看着有点“不太对劲”?对比往届,今年的发布会确实变了很多:比如全程大概84分钟的直播,有73分钟是游戏产品轮番上阵,强调腾讯品牌的穿插环节不见了,更像大型游戏展会的玩法;比如首曝新品数量少了,但每款都给出了明确的“为什么值得期待”信号,同时不少老产品也放出了不亚于“新品”期待度的超大版本更新计划;再比如今年发布会站出来的制作人明显多了,并且还增加了“外场”节目《策划请回答》,让游戏制作人、策划、运营等现身回应玩家关心的问题……不难发现,“聚焦产品(尤其是已成功产品)”、“重视交流”是整场发布会的主要特征。业界往往会参考发布会来判断厂商的策略重点和短期走向,所以这次发布会的变化释放的是什么信号?作为行业领头羊的腾讯又为何做出这样的变 ………………………………

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