|
【市场研究】2024全球手游热门类型营销分析 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【游戏杂谈】游戏设计者必备的一些软技能(一) 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【广告研究】广告变现ECPM波动怎么分析 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【职场经验】有效的沟通和高效的工作方法 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【游戏杂谈】关于靠谱及不靠谱的游戏立项方式探讨 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【市场研究】2024海外热门手游营销案例 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【市场研究】2024手游出海:出海热门区域分析 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【市场研究】出海:万字长文梳理印尼游戏市场 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【行业报告】2024全球手游市场与营销分析 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【游戏杂谈】从“崩坏”IP 生态圈的塑造讨论米哈游的IP运营能力 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【竞品分析】Roguelike研究:RoguelikePC代表作《以撒的结合》 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【运营攻略】直男怎么发行女性向手游?产品调优篇 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【行业报告】移动游戏市场回顾及中国出海表现 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【运营攻略】请查收:iOS 防清榜和提审避坑指南 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【运营攻略】游戏发行提案案例(一):IP型产品 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【游戏杂谈】未来在游戏领域就业的关键:使你的技能多样化 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 3 月前 · 访问文章快照 |
|
【运营攻略】关于IAA游戏运营的那些坑:体验篇 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
|
【立项方案】立项构思:3D科幻题材,放置+射击玩法 一枚游戏干饭人 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |