主要观点总结
《黑神话:悟空》上线后受到广泛关注,其海外销量占比至少23%。游戏科学公司与传立Content+合作进行海外宣发。传立通过多角度多层次多平台的营销方法助力游戏海外传播,实现文化与销量的双丰收。文章介绍了传立Content+团队与游戏科学合作的细节和面临的挑战。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《黑神话:悟空》的影响力
《黑神话:悟空》像一股浪潮席卷国内各大社交媒体,海外销量占比至少23%,且在国际上产生了重大影响,甚至引发马斯克等人在社交媒体上的关注。
关键观点2: 传立Content+与游戏科学的合作
传立Content+与游戏科学在立项、挑战、解法、感受等方面展开深入合作。传立重视游戏科学对产品的打磨,双方坦诚沟通,共同探索将游戏推向全球的最优解。
关键观点3: 游戏在海外市场的挑战与策略
面对国外市场的挑战,传立团队通过减少说教、内容营销、生态共创等方式,结合游戏演示和接地气、整活向的内容,吸引玩家关注。同时尊重海外主播和游戏编辑的主体性,尝试理解就是一种文化输出。
关键观点4: 文化输出的挑战与尝试
传立团队在文化传播中遇到文化语境的困难,如解释菩提老祖的角色时,他们努力在西方语境下传达文化背景,同时尊重文化差异,尝试通过传播主题“神仙斗法 各显神通”等方式实现文化输出。
关键观点5: 项目的特殊意义与未来展望
《黑神话:悟空》的项目对传立团队来说具有特殊意义,他们通过多平台营销助力游戏海外传播,实现文化与销量的双丰收。对于未来,他们表示将有机会进一步传播游戏的文化背景和内容,同时继续面对并度过各种挑战。
文章预览
“你曾在大马士革骑过马,在欧洲当过海盗,在美国西部小镇开枪决斗,也在西亚当过刺客。现在你终于可以回到家乡做自己的英雄了。” 《黑神话:悟空》上线后有这么一段话在各大社群中流传开来,这一次的“大圣归来”我们期待了太多年。 根据官方统计《黑神话 :悟空》上线四天突破销量1000万份(非官方最新统计销量超1800万份),实时在线人数超300万。 (截至2024年8月23日21点整) 《黑神话:悟空》像一股浪潮席卷国内各大社交媒体,但如果你以为这只“猴子”的影响力只在国内奏效那就错了,根据VG Insights最新数据统计《黑神话:悟空》海外销量至少占比23%,连 马斯克 都在社交媒体发帖 “令人印象深刻的中国3A游戏!” 狂人第一时间联系到《黑神话:悟空》的海外营销代理商传立媒体,传立深耕游戏营销十年,这次负责《黑神话:悟
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