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腾讯年报观察:DeepSeeK效应显现,广告正成为A​I应用第一试炼场

锦缎  · 公众号  · 知识产权  · 2025-03-20 11:31
    

主要观点总结

本文主要介绍了腾讯2024年的业绩表现及其四大业务板块的详细情况,包括游戏业务、广告业务、金融支付及企业服务,以及资本开支和AI投资。腾讯通过调整战略,优化业务结构,实现了高质量增长。在AI领域,腾讯通过巨额资本开支,在算力设施方面进行了大量投入,为未来的AI发展打下了坚实基础。

关键观点总结

关键观点1: 腾讯2024年总营收为6602.57亿元,同比增长8.41%。

腾讯在游戏、广告、金融支付等三大板块均实现了增长,其中游戏业务收入占比最高。

关键观点2: 腾讯游戏业务寻求长青之道,正在培育具备长期吸引力的游戏。

腾讯强调游戏的长期收益,通过打造精品游戏来降低开发成本,应对“版号限流”等困扰。

关键观点3: 广告业务成为腾讯增长的重要驱动力。

腾讯的广告业务受益于视频号、搜索等场景的增加和AI赋能,投放效率显著提升。

关键观点4: 金融支付及企业服务板块增长稳健。

虽然金融支付及企业服务的增长相对较低,但其毛利率提升显著,未来仍有增长空间。

关键观点5: 腾讯在AI领域的投入巨大。

腾讯通过巨额资本开支,在AI服务器和算力中心进行大量投入,为未来的AI发展做好准备。


文章预览

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。 腾讯2024年总营收为6602.57亿元,毛利润为3492.46亿元,非国际准则口径下归母净利润为2227.03亿元;分别同比增长8.41%、19.15%和41.23%;利润表端增速从上往下递增,毛利率和净利率分别同比提升4.77个百分点和7.84个百分点。 一派高质量增长之势。 以下将从4个层面具体拆解。 01 游戏弃量,寻求长青之道 2024年,“增值服务”业务收入3191.68亿元,同比增速仅有6.97%,毛利率同比提升2.65个百分点至56.92%。 其中国际游戏和国内游戏分别同比增长9%和10%至580亿元和1397亿元,而社交网络同比仅增长2%至1215亿元。 单季度看,国际游戏和国内游戏分别同比增长15%和23%,而社交网络同比增长6%;合并收入同比增长14.39%至790.22亿元,毛利率提升2.19个百分点至55.88%。 整体上看,“增值服务”不到中个 ………………………………

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