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车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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车尔斯基的游戏运营杂谈
什么是好游戏?目标用户喜欢的游戏就是好游戏!
车尔斯基的游戏运营杂谈
·
公众号
· · 2024-09-20 08:00
文章预览
首先,推荐一篇文章《 【游戏杂谈】为什么高学历人才扎堆的游戏大厂却难出好游戏? 》 这篇写的挺好的,其实里面涉及到的,有挺多值得探讨的地方,比如说开篇里 “好游戏”的定义, 我觉得,作者被人那个 【以人为本】去讨论,该讨论的是面对的游戏用户是谁? 说的还是太含蓄,没有太展开,而我嘛,我 这高低算是业 内相关公众号,所以我就说点更的直白看法,首先氪金玩家TA也是玩家啊,只是氪金玩家自己,也习惯在各种业内业外的文章和评论回复里里,被作为批判对象。花钱 付费还要处于某种鄙视 链末端,而且花的越多,可能还被鄙视越多,其实也挺无奈的。尤其从人文价值,第九艺术角度,阳春白雪是艺术,下里巴人就不是艺术了吗?你想象, 哪怕被人提起来就是鄙视链下游的传奇品类,他其实也应该是有人文价值的,是真的 ………………………………
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