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很多中国玩家把《黑神话:悟空》当作国产3A游戏的曙光,期望它能“要那诸佛,都烟消云散!” 商界杂志(ID:shangjiezz)报道 作者丨万承和 王卿洁 编辑 丨孙 锋 闹完天宫,悟空又开始大闹凡界了。 从2024年8月19日热搜“黑神话悟空倒计时1天”到20日热搜“黑神话悟空登顶Steam全球热玩榜”,在十二时辰内《黑神话:悟空》大闹人间。 3A游戏领域罕见这么一闹。前几次这么小闹一下的,有《只狼》《艾尔登法环》《战神》《刺客信条》《荒野大镖客》……欧美和日本的天下。 犹如中国在短跑和足球上拿了世界冠军,《黑神话:悟空》让中国游戏厂商为之一振,让中国玩家扬眉吐气了一回。 十二时辰里发生的故事,是《黑神话:悟空》团队6年磨一剑的孤傲,是24年中国国产3A游戏的浴火和重生…… 十二时辰里的曙光 在游戏界,3A大作向来是衡量
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