主要观点总结
文章主要讨论了腾讯旗下WeGame平台在《怪物猎人:世界》被举报下架后所面临的公信力问题,以及其对《黑神话:悟空》的影响。同时,文章也分析了腾讯在推广《黑神话:悟空》时面临的挑战,以及腾讯在游戏开发上所面临的挑战。《黑神话:悟空》成为现象级游戏后引发的一系列商业效应也引起了关注。最终文章强调了公司对自身商业目标的追求,而非外界期待的现象级产品。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯因《怪物猎人:世界》被举报下架而面临公信力问题。
腾讯旗下的WeGame平台在发布《怪物猎人:世界》后遭遇大量举报并被迫下架,这一事件对腾讯的市值和WeGame的公信力造成了影响。
关键观点2: 《黑神话:悟空》的发布引发了广泛关注。
现象级游戏《黑神话:悟空》成为市场上的热门话题,与之相关的内容合作和授权价格高昂。然而,由于WeGame之前的公信力问题,其在发行方面的表现并不突出。
关键观点3: 腾讯在推广游戏时的策略选择受到质疑。
腾讯的游戏开发策略和营销手段面临质疑,外界对其能否出品现象级大作持保留态度。公司的机制让大多数创意为商业化和“付费深度”让路。
关键观点4: 《黑神话:悟空》的成功并不代表腾讯的突破。
尽管《黑神话:悟空》获得了巨大成功,但这并不代表腾讯在游戏开发和发行上的突破。公司对成功的衡量标准主要是商业目标和增长目标是否达成。
文章预览
某种意义上,腾讯并没有做错什么,但《怪物猎人:世界》被举报下架,打击了WeGame的公信力,从而使其丧失了成为国产单机游戏第一国内渠道的历史机遇。这也为如今《黑神话:悟空》国行版的尴尬处境,埋下了最深最重的伏笔。 解锁三天后,已经成为现象级游戏的《黑神话: 悟空》,成为了当之无愧的“流量密码”。 但凡有东西能与其搭上关系,就能迅速被市场关注,继而爆火。 A股的反应是最直接的。除了早已启动的游戏板块,华谊兄弟的股价,在5个交易日内上涨了70%——究其原因,他们只是通过间接投资,持有制作方游科互动不到1%的股权。 至于周边的内容合作与授权,价格同样上了天。陆玖商业评论获取的一份游戏科学IP授权刊例显示,多项黑神话悟空和外界的合作,其价格都在30万美
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