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挤爆暑期档的线下VR大空间沉浸项目,“卷”出了一些规则,也“卷”出了一些思考 | 龙年对谈

共同虚拟  · 公众号  ·  · 2024-08-15 21:00

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  「 龙年对谈  」 专栏     一线人士, 分享产业关键节点的思考        参与嘉宾均要求有一线实战经验,且从业多年    “卷是卷,但大家都还是清醒的。” VR大空间 ,LBE(Location Based Entertainment),在一定的空间里里通过VR技术实现相关体验。现阶段的大空间,主要利用游戏主机、服务器、VR一体机运行3D内容,结合场地,伺服设备,实景物体等,实现多人同时体验3D虚拟场景。 自《消失的法老》之后,市场同期涌现出了几十个VR大空间产品。 仅在上海,暑假期间,一度有三十多个项目或预排或已上线。在这一轮中,个别有特色的项目,在声量层面获得了一定的市场反响,并通过在特定场景的持续运营,进一步扩大受众群,比如咪咕公司引进的 《无限 The Infinite》XR太空沉浸展。部分项目则吸引了行业的竞争对手去测评,试图找到未来项目的破局 ………………………………

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