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作者:jeeffzheng 苦等4年,《黑神话:悟空》终于正式上线了,这周二大家都是编的什么理由请假直面天命的呢🐶 近年来,随着游戏行业的发展和国产游戏的崛起,越来越多的作品选择了 Unreal,《黑神话:悟空》这一旷世大作便是基于 Unreal 开发,更多我们熟知的游戏如《原神》、《王者荣耀》则是基于 Unity 开发。 鲁迅曾经说过 🐶 :一个成功游戏引擎的背后,离不开一个默默支持他的热更脚本,不论你使用 Unreal 还是 Unity,不论你写 C++ 还是 C#,开发一款大型游戏,总是离不开热更新技术的支持,也离不开背后默默支持你热更的 Lua。 本文作者及其团队以 Lua 与游戏行业热更新技术史为基础,创作了这样一篇科普向技术文章。当然,读完本文,并不能保证你立马开发出《黑神话:悟空》,但是应该可以试着开发一款《黑神话:悟能》,关卡我都
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