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单品两年错失十亿美金,网易这次不想再输一次

竞核  · 公众号  ·  · 2024-10-24 21:52

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如何做好端转手? 单机端游转手游的挑战是什么? 笔者认为有两点,其一是如何将单机玩法扩充为可持续运营的产品(单纯的移植并不在此列),必然涉及到商业化以及玩法倾向的变化;其二是手游化导致目标用户的偏移,绝大多数端游单机转手游化的产品,其核心用户大概率不会是原来端游的玩家,迎合受众偏移的产品形变,自然也在情理之中。 而产品形变与受众偏移又势必会影响产品舆论乃至IP口碑,因此很多产品端转手的思路多采 用玩法选型的方式——在手游的商业化模式下,只套用端游的核心玩法,在核心体验接近的情况下,又能让产品在一定程度上脱离原端游玩家的用户群体,进而降低产品的舆论风波。 当然,若是IP的影响力足够大,还是会有产品会选择承接端游这份厚重的期望,例如腾讯《使命召唤手游》、网易的《暗黑破坏神:不 ………………………………

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