主要观点总结
本文介绍了乙女游戏玩家群体,她们通过养棉花娃娃将游戏角色当作“老公”和孩子,开启赛博育儿游戏。文章描述了娃娃在她们生活中的角色,以及她们如何应对外界对娃娃的批评和家庭压力。同时,通过一些玩家的经历展示了养娃过程中的成长焦虑、情感寄托和心理安抚作用。
关键观点总结
关键观点1: 乙女游戏玩家通过养棉花娃娃形成特殊群体。
乙女游戏玩家将游戏角色当作虚拟伴侣和真实孩子的替代品,养娃娃成为她们现实生活的一部分。这一群体形成了一种特殊的社交圈和文化现象。
关键观点2: 娃娃在玩家生活中扮演多重角色。
棉花娃娃既是玩家情感寄托的对象,也是她们学习亲密关系和育儿知识的工具。玩家们通过照顾娃娃,体验了父母角色的责任和情感。
关键观点3: 玩家面临外界批评和家庭压力。
玩家养娃娃的行为常常遭到外界的批评和误解,同时家庭压力也是她们需要面对的挑战。然而,玩家们通过坚持自己的喜好,学会了如何应对这些挑战。
关键观点4: 养娃过程中的成长焦虑和情感寄托。
玩家们在养娃过程中经历了成长焦虑,这种焦虑反映了她们对育儿责任的认识和成长过程中的困惑。同时,娃娃也成为了她们情感寄托的对象,为她们提供了心理安抚的作用。
关键观点5: 娃娃成为坚硬世界的缓冲地带。
对于玩家们来说,娃娃不仅是一个玩具,更是一个情感出口和心理安慰的载体。在面临压力和挑战时,娃娃成为了她们寻求心理平衡和安慰的工具。
文章预览
▲ 2024年9月1日,上海北外 滩,玩家在肯德基与手游 《恋与深空》 联动快闪现场“打卡” 图/视觉中国 在游戏里找老公,把玩具当亲生孩子养,成了她们学习亲密关系的第一课。 本文 首发于南方人物周刊 文 / 南方人物周刊实习记者 李一钒 南方人物周刊 记者 孟依依 发自上海 编辑 / 李屾淼 lishenmiao1989@126.com 李雨轩的孩子坐在她大学寝室的床头,孩子名叫许圆,是一只棉花娃娃,棕色发片紧贴着毛茸茸的白色皮肤,伸着短腿笑眼眯眯地坐着。 许圆随父姓,它爸是乙女游戏 (简称乙游,可以在游戏里与男性角色约会、谈恋爱的游戏类型,玩家大多数是年轻女性) 《恋与制作人》中男性主角之一许墨。她、许墨、棉花娃娃组成了一个三口之家,“圆也有团团圆圆的意思”。 2017年,作为国内第一款乙游的《恋与制作人》上线,不满
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