主要观点总结
本文介绍了游戏科学公司出品的《黑神话:悟空》的销量及市场反响。截止2024年8月20日晚,销量已突破450万份,买断总价次高。文章还提到了游戏游玩前的准备工作及用户需要面对的挑战,包括硬件要求、下载速度和储存空间等。同时,产品话题度高,有望吸引更多非传统主机游戏玩家通过云游戏入口体验。但也要注意产品后续保有量及云游戏效果不及预期的风险。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话:悟空》销量突破
截止2024年8月20日晚,销量已突破450万份,买断总价次高,仅次于《永劫无间》。
关键观点2: 游戏游玩前的准备工作
用户需要满足硬件要求,包括处理器、显卡、储存空间等;下载和安装过程可能需要较长时间;需要找到合适的渠道购买并激活。
关键观点3: 产品话题度高,有望吸引更多玩家
《黑神话:悟空》的话题度高,预计能够吸引更多非传统主机游戏玩家通过云游戏入口体验。
关键观点4: 风险提示
产品存在后续保有量不及预期的风险,同时云游戏效果也存在不及预期的风险。
文章预览
事件: 2024年8月20日,游戏科学公司出品的产品《黑神话:悟空》上线,截止20日晚,销量或已突破450万份。 销量或已达到Steam平台国产买断游戏历史前三,买断总价次高。 从Steam端销量来看,国产买断游戏排名靠前的包括:①《永劫无间》700万份(2021年);②《鬼谷八荒》390万份(2021年);③《黑神话:悟空》约300万份(2024年);④《枪火重生》(2020年),约300万份(截至2023年);⑤《太吾绘卷》200万份(截至2019年)。若从全渠道口径来看,《永劫无间》两年累计卖出2000万份,买断单价约98元,买断总价约19.6亿元;《鬼谷八荒》《枪火重生》《太吾绘卷》本体售价均不超过68元;而《黑神话:悟空》自预售以来仅一个月,销量或已突破450万份,而标准版单价便已达到268元,不考虑其他版本,买断总价来看或已超过12亿元,仅次于《永劫无间》
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