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作者 | 计算机视觉life 编辑 | 计算机视觉life 点击下方 卡片 ,关注“ 3D视觉之心 ”公众号 第一时间获取 3D视觉干货 >> 点击进入→ 3D视觉之心技术交流群 论文信息 标题:Direct Learning of Mesh and Appearance via 3D Gaussian Splatting 作者:Ancheng Lin and Jun Li 机构:悉尼科技大学计算机科学学院、澳大利亚人工智能研究所(AAII) 原文链接:https://arxiv.org/abs/2405.06945 编译:Cheung@ 计算机视觉life 摘要 精确地重建包含明确几何信息的三维场景既有吸引力又有挑战性。几何重建可得益于可微分外观模型(differentiable appearance models),如神经辐射场和三维高斯泼溅(3DGS)。本文提出 一种可学习的场景模型 ,它 将 3DGS 与明确的几何表示——网格(mesh)相结合 。本模型以 端到端(end-to-end)的方式学习网格和外观 ,其中我们 将三维高斯绑定到网格面(mesh faces)上,并
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