主要观点总结
本文关注AI娱乐应用的市场进展,总结了各大互联网巨头如百度、腾讯、快手的AI应用情况,及其在广告、云计算、内容创作等领域的实际应用和成果。文章还提到了AI与更多业务场景的融合,以及未来AI的发展策略和方向。
关键观点总结
关键观点1: AI娱乐应用的市场进展
随着百度等互联网巨头交出二季度财报,AI娱乐应用案例及进展受到关注。AI对业绩的贡献开始显现,除了广告领域,云计算的受益也被高频提及,并开始往更多的业务场景渗透。
关键观点2: AI与业务场景的融合
腾讯在游戏领域使用AI来弥补PvE和PvP之间的差距,并提到了部署了大模型的元宝APP。百度和快手则提到AI在搜索、内容创作等领域的广泛应用,并实现了诸多成功案例。
关键观点3: 广告与云计算的受益
广告是最先受益的板块之一,腾讯广告和快手线上营销服务收入均实现了增长。同时,百度和阿里都迎来了云业务的增长,显示客户对AI相关产品的需求非常旺盛。
关键观点4: 未来AI的发展策略
各大互联网巨头对下一步AI发展策略有了更清晰的规划。百度正在加速搜索业务的AI转型,腾讯将AI视为更完整的套件,快手于去年启动了新的AI战略,并在视觉生成大模型方面推出了可灵。阿里巴巴更注重云和AI一体化发展的策略。
文章预览
东西 「 AI娱乐应用侧写 」 关注每周市场AI娱乐应用案例及进展 欢迎交流,联系请见文末 随 着百度交出2024Q2财报,主要的互联网巨头二季度财报披露完毕。 从阿里巴巴、腾讯控股、快手、百度的财报中可以看到,受益于AI应用的红利,AI对于业绩的贡献持续得到开始体现,除了广告领域,云计算的受益也被高频提及,并开始往更多的业务场景渗透。 这些业务场景包括AI NPC、内容推荐、视频推荐等,并开始涌现出一些打样案例,正带动娱乐业态的更新。 AI与更多业务场景融合 腾讯在本季度再次提到AI在多个场景的渗透。 比如在游戏领域,正在使用AI来弥补PvE和PvP之间的差距。“当你有允许用户与其他玩家对战的游戏,但有时你又想要创建一个游戏模式,让玩家与机器对战。在过去,机器实际上是相当笨的,而有了AI,我们可以让机器像真人一样玩游
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