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温故 | 《黑神话:悟空》幕后,游戏科学十年:直面天命,终抵灵山

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2025-02-04 12:00
    

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正月初四至正月初七,葡萄君每天会带大家回忆一篇去年的优质内容,温故而知新,新年一定新气象。正月初八我们将恢复正常更新。 文/严锦彦 今天是8月21日,是《黑神话:悟空》发售后的第二天。 从2020年首曝至今,《黑神话:悟空》的故事已连载四年。在比这更早的两年前,这款产品诞生自游戏科学会议室的白板之上。那么更早呢?或许我们可以追溯至2014年游戏科学成立,又或是它的前身《斗战神》。 但如果再往前呢?或许,我们应该将故事的起点,拨回到2004年,一个网游刚刚兴起的时代。 01 贪生怕死,莫入此门 2004年,华中科技大学附近的一家网吧里,一位刚刚毕业的大学生,正昼夜颠倒地沉迷着《魔兽世界》。 他白天在出租屋里睡觉,晚上在网吧通宵。积蓄花光了也不打紧,只要管同学借到钱,他就一头扎进艾泽拉斯大陆。这位网瘾 ………………………………

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