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文 /竹夭 导语 “这下玩到真三国了。” 如果问起2024年上半年跑出了哪些口碑流水双丰收的黑马佳作,《三国:谋定天下》绝对当仁不让。 在国内SLG圈,三国品类一直如同一座深山老庙,对玩家和开发者来说都有着比较高的准入门槛——头部产品几乎占领市场,玩家圈层相对固化,难以吸纳泛用户市场的活力。按数据来看,市场上流行的数款三国SLG作品中,仅有两款能做到稳居榜单前三十,头部效应非常明显。再加上三国SLG一贯的“又肝又氪”玩法,大R玩家和强盟垄断服务器,散人玩家体验一般,使其整体的用户生态甚至有些页游的影子。 所以当B站高调宣布入局,甚至扬言要“掀翻三国SLG的桌子”时,大多数行业人士的反应是惊讶——为何放着自己好好的二次元不做,却以初创团队来蹚这份“浑水”? 甚至于在《三国:谋定天下》 (后简称
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