主要观点总结
本文介绍了腾讯游戏在2025年2月中国游戏厂商入围全球手游发行商收入榜的情况,以及国内游戏厂商格局的变化。腾讯游戏依旧保持领先地位,但米哈游锐气不再。同时,也提到了网易、世纪华通等游戏公司的表现。文章还分析了游戏行业的新趋势和国产游戏的进步。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯游戏稳定收入榜首
腾讯游戏在2025年2月的收入依然保持稳定,其产品《王者荣耀》、《和平精英》等依旧表现出色,推动了腾讯游戏在全球手游市场的领先地位。
关键观点2: 国内游戏厂商格局变化
除了腾讯和网易,一些新兴游戏公司如点点互动、世纪华通等也表现出强劲的增长势头,这反映了国内游戏厂商格局正在发生变化。
关键观点3: 米哈游锐气不再
曾经备受瞩目的米哈游在最近的表现中锐气不再,其旗下产品《原神》的收入和活跃玩家数出现下滑趋势,新游戏冲榜频率也在加快。
关键观点4: 游戏行业的新趋势和国产游戏的进步
随着游戏行业的不断发展,游戏行业出现了许多新趋势,如二次元潮流、派对潮流等。同时,国产游戏也在不断进步,越来越多的中国开发者在尝试为玩家构筑出一个丰饶的精神乐园,推动产业齿轮缓慢前行。
文章预览
出品|虎嗅黄青春频道 作者|商业消费主笔 黄青春 头图|电影《敦刻尔克》 毫无疑问,腾讯游戏稳住了“王者归来”的势头。 3 月 7 日,Sensor Tower 统计出 2025 年 2 月中国游戏厂商入围全球手游发行商收入榜情况,国内共有 35 家游戏厂商旗下产品挤入全球手游 TOP100, 合计单月吸金规模达 19 亿美元(不包括中国地区第三方安卓渠道),占期内全球 TOP100 手游发行商收入的 37% (下图为虎嗅基于点点数据样本列出九款垂类头部产品在 2 月的流水变化)。 数据来源:点点数据(下同) 若从游戏厂商的竞争格局来分析,2025 年“腾网米”(腾讯、网易、米哈游三强鼎立)的格局正在洗牌,整个 2 月国内游戏厂商呈现出“两超多强”与垂直赛道突围的局面。 尤其,腾讯依旧延续今年 1 月的爆发势能,其之于游戏行业的统治力再一次在 2 月得到充分验证,
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