专栏名称: 一枚游戏干饭人
保持对游戏的热爱,分享与游戏有关的知识。经常更新一些有关游戏的知识和个人学习到的一些经验,希望能给广大的游戏小伙伴提供经验和帮助。
今天看啥  ›  专栏  ›  一枚游戏干饭人

【市场研究】反应类超休闲玩法题材总结

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-09-19 08:56

文章预览

超休闲类游戏主要以玩法和题材占据了市场, 但目前新游较少,各类细分玩法出现越来越少 ,可能这个类型都不香了吧。 现在表现最为亮眼的为堆叠玩法,这个玩法是从2020年开始流行的玩法,巨大幅度的增长。Google榜单和小游戏榜单以层出不穷,但是这里先不讨论堆叠。 本篇内容以此前从GooglePlay和部分其他资源找到的游戏样本来进行划分。 1.玩法分类 笔者基于查找的一些超休闲反应类游戏样本,分别是io(包含竞速、对抗、资源抢占这3大子分 类)、时机把控(包含传球、释放、下落、扔飞刀、堆高、跳跃、借力、弹射、击打、摆姿势、切割、竞速这12大子分类) 、躲避障碍、潜藏、堆叠、吸附、速度把控、套圈、重力、移动等。 io类 躲避障碍、潜藏、堆叠、吸附 类 躲避障碍、潜藏、堆叠、吸附类玩法是游戏中的常见挑战,要求玩家在多变 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览