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AIGC Research 主编| 庄才林(Cailin Zhuang) 技术支持|胡耀淇(Yaoqi Hu) Topic: 3D Generation/Reconstruction|Example-based Modeling, Style Transfer, Text-based Editing & Actors Towards Realistic Example-based Modeling via 3D Gaussian Stitching 2024-08-28|ZJU CAD , CUHK, CUHK(SZ) |⭐️ 🟡 http://arxiv.org/abs/2408.15708v1 https://ingra14m.github.io/gs_stitching_website 概述 本研究提出了一种 基于三维高斯拼接的现实示例建模方法,旨在实现高质量、无缝的三维对象合成 。所提出的方法通过 结合多个高斯场,利用实时分割和变换技术,使得用户能够快速、直观地进行三维建模 。这种建模方式不仅提高了交互性,更能在保持原有丰富纹理和内容的基础上,实现对3D模型的真实与美观的合成。采用的工作流程包括 三个步骤:1) 使用用户友好的图形用户界面(GUI)进行高斯模型的实时分割与变换;2) 通过KNN分析识
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