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作者:命运sniper 知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/716327001 又是一年秋招的季节,最近一段时间也是断断续续面试了不少毕业生同学,然后就发现不少朋友真的是不太会写简历,正好《游志竟成》系列也许久未更新了,本期就来聊聊游戏策划应聘简历的一些坑点和建议,希望能帮助到正在准备或即将开始准备应聘的朋友。 内容设计“想当然” 首先大家一定要明确一个现象,面试官看简历的时间是非常短的,这一点我在《游志竟成》第一期中就提到了。 而这里面试前的10-30分钟是在我确定要面试这个人之后才会花这么多时间细看,而在这之前还有一次从简历库里筛选简历的过程,此时看简历的时间,快的几十秒,慢的也就3-5分钟,就要决定我要不要对这个人发起正式的面试。 以此为基础我们会发现一些简历里的内容设计显得有些“想当然”,仿佛面试官
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