主要观点总结
本文探讨了国产单机游戏的发展现状,以《黑神话·悟空》的成功为例,分析了国产单机游戏面临的挑战和机遇。文章指出,虽然《黑神话》的成功让国产单机游戏看到了希望,但行业仍然存在很多问题,如资金、人才、商业模式等。同时,大型游戏公司也在重新考虑其在国内外的游戏开发策略。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话·悟空》的成功给国产单机游戏带来希望
《黑神话·悟空》成为首个被公认为“3A大作”的中国游戏,给国内单机游戏行业带来了冲击和启示。但是,一个游戏的成功并不能代表整个行业的成功,需要的是整个行业的共同努力和发展。
关键观点2: 国产单机游戏面临的挑战
资金、人才、商业模式等问题是国产单机游戏面临的主要挑战。单机游戏不被看好,3A游戏制作成本高昂,需要大量资金和人才投入。此外,单机游戏的商业模式也需要探索和创新。
关键观点3: 大型游戏公司的策略调整
腾讯和网易等大型游戏公司正在调整其在国内外的游戏开发策略。他们面临着人员调整、工作室关闭等问题,同时也面临着如何在国内开发3A游戏的挑战。
关键观点4: 行业内的合作与支持
一些企业和个人正在通过合作、投资等方式支持国产单机游戏的发展。他们认为,只有通过整个行业的共同努力,才能让国产单机游戏走向繁荣。
文章预览
国产单机游戏仍然难做: 小厂没钱,大厂还在犹豫 文|《财经》特约撰稿人 胡苗 编辑|余乐 北京时间12月13日上午,在被称为“游戏界奥斯卡”的TGA游戏大奖颁奖典礼上,中国游戏《黑神话·悟空》获得了最佳动作游戏奖,但与最重要的奖项“年度游戏奖”擦肩而过。 《黑神话·悟空》(下称“《黑神话》”)入围了“年度游戏奖”的提名,这也是中国游戏首次获得这一奖项的提名,但最终获胜者是《宇宙机器人》(Astro Bot)。此外,《黑神话》还获得了最佳美术指导、最佳游戏指导两个奖项的提名,以及由全球游戏玩家评选出的“玩家之声奖”。 作为首个被公认为“3A大作”(高开发成本、高体量、高质量的单机游戏)的中国游戏,在过去的四个月里,《黑神话》成为全球市场上最受关注的产品之一。 据VG Insights 11月的统计数据,自8月20日上
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