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“黑悟空”出海50天:IP全球化的困与斗|出海·消费

世界说  · 公众号  · 国际  · 2024-10-12 16:02

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   点击上方蓝字,关注我们 8月22日,人们在德国2024年科隆国际游戏展《黑神话:悟空》拍照区拍照。图片来自新华社 张帆 销售超过2100万份,收入10亿美元,但80%仍是中国用户,IP全球化势在必行但仍有困难 作者| 关聪 《黑神话:悟空》全球发行已经超过50天,游戏数据机构VG Insights测算,《黑神话:悟空》在Steam平台售出2110万份,收入10亿美元。这是此前中国单机游戏从未达到的营收体量,如果与手游对比,腾讯的《王者荣耀》在两大应用商店实现10亿美元收入花了18个月。 《黑神话:悟空》被行业赋予多重意义:从只占中国游戏产业份额20%的客户端/主机游戏领域崭露头角,它是中国玩家首次能接触到的基于中国文化的3A游戏。印证中国本土IP可以冲进国际市场,与欧美和日本的创作者直接竞争。 “黑悟空”显示出向线下场景和实体消费转化 ………………………………

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