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腾讯光子在研项目制作人分享AI如何赋能游戏

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2025-02-14 19:14
    

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2024年11月,腾讯游戏光子工作室群在研Future项目制作人贺志强走进中国美术学院,分享AI如何赋能游戏。本文系腾讯游戏高校公开课制作人宣讲-中国美术学院专场内容摘录。 近两三年AI在整个社会的影响力非常大,涉及方方面面。很多人都体验过AI的内容,甚至用AI工具在协助工作生产。在游戏里面,我们希望用AI去赋能游戏。所以在目前在研的项目中,我们用AI来辅助完善研发,包括AI生成舞蹈、视频AI动捕、故事引擎、AI绘画、AI建造以及AI捏脸。 视频AI动捕 先介绍AI的视频动捕。动作资源是我们做游戏用得非常多的一个资源。动作的制作过往主流的方式有两种,第一种是手K ,第二种是用动捕室物理设备进行动捕。这两种方式都会有一些缺点和门槛,第一个是制作周期非常长,第二个是成本非常贵。所以我们在想有没有可能用更低成本、更高效的 ………………………………

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